La semaine dernière, élèves, professeurs et partenaires se sont réunis au Château pour la restitution du projet d’éducation artistique et culturelle : « Château augmenté »

 

Lancé en novembre dernier, « Château augmenté » est un escape game en réalité augmentée réalisé par les élèves du Collège Flora Tristan à Carrières-sous-Poissy et du Lycée Corbusier à Poissy. L’objectif derrière ce projet est de de créer un outil de médiation ludique et immersif pour découvrir le château autrement 🏰

 

Pour la création de cet escape game, les élèves ont été accompagnés par Kévin Ardito, artiste numérique et designer d’expériences immersives. Au fil de plusieurs ateliers, les élèves ont imaginé le scénario, composé la musique dans les studios du Château et créé des visuels à l’aide d’outils d’intelligence artificielle générative 🤖

 

Pour la restitution, les participants ont testé le dispositif par équipe permettant ainsi aux élèves de découvrir le fruit de plusieurs mois de travail 

 

Merci aux élèves & aux professeurs !

 

Merci également à nos partenaires pour leur soutien : la DRAC Île-de-France, Préfecture des Yvelines, FDVA2, Grand Paris Seine & Oise, DAAC (Académie de Versailles – projet ACTE) pour leur soutien dans ce projet.

 

Le public pourra découvrir et expérimenter ce dispositif lors de notre festival Chapiteau Sonore, le samedi 26 septembre.